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VitaShell 1.42发布
前几天,reddit用户KawaiiAutota对VitaShell的代码进行了研究,发现了在VitaShell中似乎隐藏着设置HENkaku的功能。今天早些时候,Yifan Lu关于发布taiHENkaku的声明中提到这位用户的发现:VitaShell确实可以设置类似于PSN伪装之类的功能,正等着TheFloW完成他那部分的更新。现在这个等待结束了,更新已经推送,并实实在在的增加了很多有趣的新功能。从此PSV的破解领域会变得越来越有趣。鉴于它是关联在taiHENkaku上的,大家需要做的就是等着Yifan Lu为大家献上这个伟大魔术。 什么是VitaShell? VitaShell是一个PSV平台的多合一工具,具有资源管理器、FTP服务器、安装自制软件(VPK格式)等等一系列功能(后来又加了音乐播放器的功能),它替代了HENkaku 中原内置的molecularShell,事实上molecularShell是VitaShell的一个分支 ,VitaShell去年还赢得了论坛的复活节大奖。 VitaShell 1.42更新日志 § 按Start键,进入全新的设置菜单(由WesleyPloicena设计)。在这里可以设置关闭自动更新,电源选项中增加“重启”、“待机”和“彻底关闭”选项。 § 修复本地日期错误 § 如果以molecularShell模式启动则显示“molecularShell”,否则显示为“VitaShell”。这样可以区分这两个应用,molecularShell从此后会取消它的部分权限,降为一个安全程序。另外,在molecularShell中,你可以看到HENkaku的设置界面,该界面在VitaShell中是隐藏的。(注:两个应用程序共享一个eboot.bin内核,只是标示不同而已) Download VitaShell 下载VitaShell 要下载VItaShell 1.42,你可以试着打开应用程序,看看有没有提示自动更新(据我所知,目前都不会提示自动更新),如果没有跳出来自动更新选项,点击这里直接下载最新vpk。 很多朋友发现通过VitaShell来安装VitaShell更新不太好用。我也遇到了一样的情况,可能这也是开发者的一个监管机制。如果要绕过这个限制,只需要启动MolecularShell来更新VitaShell就可以了。我通过这个方法解决了,希望也可以帮到大家。
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PSV推送3.63固件更新
今天SONY发布了PSV的最新版固件3.63,尽管本次更新属于那种声名狼藉的“稳定性更新”,但从安全角度来看,好像并没有多少改变。 本次更新是在SONY推送了PS3的4.81更新的第二天推送的,被称为“稳定性”更新。无论是哪个平台,本次的更新日志都略显模糊: 本次固件更新提升了系统的运行质量。 SONY在PSV 3.61固件中就封堵了HENkaku的破解漏洞,所以本次的固件更新不像是修复什么重大漏洞。但是前几天,Sony发布了PS4的4.05固件封堵系统漏洞,有可能本次的PSV更新修复了类似于PS4的漏洞。目前3个主机平台都存在浏览器的Webkit漏洞,所以即使发布一个通用补丁,也不足为奇。 破解领域知情人士表示,只要在3.60的主机上做过VHBL、自制主题、白名单等破解,在升级3.63后依然有效可用。 如果你现在是3.60固件先,HENkaku的用户,建议你不要做升级操作,那样会让你重新入狱。现在已经证实,之前绕过PSN的机制依然有效。
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VitaShell更新到v1.4.1,增加查看文件属性功能
当你认为现在的VitaShell已经没啥功能可以添加了,作者TheFloW又为这款豪华工具添加入了新的功能。这次升级,该工具(终于)加入了对文件夹和文件的排序功能,并且用户可以查看任意文件夹或文件的属性。我再头脑风暴一下,可能下次TheFloW会给他的PSV瑞士军刀加入……音乐可视化特效?如果你还有什么想法,不妨在下面留言!作者绝对会有求必应。 什么是VitaShell? VitaShell是一个PSV平台的多合一工具,具有资源管理器、FTP服务器、安装自制软件(VPK格式)等等一系列功能(后来又加了音乐播放器的功能),它替代了HENkaku 中原内置的molecularShell,事实上molecularShell是VitaShell的一个分支 ,VitaShell去年还赢得了论坛的复活节大奖。 VitaShell 1.4.1更新日志 § 增加文件、文件夹排序功能,可以按照文件大小或日期排序。按R键切换不同的排序方式。 § 增加期盼已久的“属性”查看功能。用户用此功能也可以查看eboot.bin文件是否为安全文件。 下载VitaShell 下载最新的VItaShell只需要重新运行一下你现有的版本,接着就会弹出更新窗口。如果没有弹出,你可以点击这里,直接下载最新版本。如果 你发现了任何bug或问题,欢迎随时在wololo.cn留言。
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应用存储管理助手v0.01发布,榨干最后的存储空间
在过去的一周里,我们报道了不少开发进展,你可能已经注意到:TheFloW宣布了他的PSP模拟器开发计划,3DS也发布了新的固件来提高设备稳定性。但有一件事情我们压着没报道,那就是有人发现在PSV1000内部有2.5G的内置存储空间,在PSV2000内部有1.5G的内置存储空间,它们位于ur0:分区。该预留空间应该是用作系统下载或补丁,我们也因此不报道这块系统预留空间,以防用户对系统分区进行误操作。 但这样的系统风险没有阻止开发者Lupo511对这部分内置空间的利用热情,他开发了一款工具可以将你的应用程序迁移到这部分隐藏的内部空间里。这款工具使用非常的顺手,但是你在使用前还是要充分意识到该操作的危险性。该应用程序会修改你的app.db文件以保证你可以使用到这部分内置空间。但使用需谨慎,操作有风险,下面是来自作者的警告: 注意,该工具还没有进行完全的测试,可能部分程序在迁移到内部存储空间后会出现无法运行的情况。我只是用自制程序测试了一下,没有对导出的游戏进行测试。我不会对该工具对你主机造成的损害承担任何责任。 什么是应用存储管理助手? 应用存储管理助手由开发者Lupo511开发,你可以使用该工具将自制软件和游戏文件迁移到PSV上内置的ur0:存储分区中。同时该工具会修改你的app.db文件,来确保被迁移的程序气泡可以正确的显示在桌面上,并可以成功运行。因为该操作可能影响你的内部系统分区,所以在使用前一定要做好心理准备,并确保你知道自己在做什么。Wololo.cn和作者都不会对因该操作对主机造成的损害承担任何责任。该程序未来版本将会引入更好看的图形界面。 应用存储管理助手v0.01的特性/更新日志 它做了如下最基本的操作 -将文件从ux0:/app/<TITLE_ID> 拷贝到ur0:/app/<TITLE_ID> -修改app.db文件,将程序气泡指向新的位置 -上述两步操作完成后,会从原来位置删除相应文件 应用存储管理助手使用教程 § 使用方向键上下来移动光标 § 使用X键进行选择、确认 § 使用O键进行返回、撤销 因为我在检测系统默认确认键上遇到一些问题,所以无论你的系统使用的确认键是哪个,在该程序中,只有X键为确认键。在未来版本中我会修复该问题。 这是一个不安全的自制软件,因为它需要全部的文件访问权限(ux0:app/, ur0:app/,ur0:shell/db/) 下载应用存储管理助手 点击这里,直接下载应用存储管理助手。如果在使用中有任何问题,欢迎留言,我们会第一时间联系作者。 请小心使用该工具,希望大家试验愉快。
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HENkaku逆向研发进展
两位开发者分别完成了HENkaku破解第三阶段的逆向研发工程。 Hexkyz(就是我们之前介绍过的Mr.H)和St4rk都通过他们的博客展示了他们在HENkaku逆向研发的相关进展。 值得一提的是,两位黑客都表示他们发现了可以导出Vita内核的漏洞,这是进行HENkaku逆向研究的必要步骤。现在不确定他们俩发现的是不是同一个漏洞,也许这些漏洞能够用在未来更高版本的固件之上。 St4rk表示: HENkaku的发布,标志着我们可以在PSV上运行自制软件,也给了我们一个研究系统的好机会。我试着用暴力破解方法注入内核,并因此发现了一个漏洞,在这里我不会解释太多,一旦SONY封堵了该漏洞,我将会专门写文章解释它的。 Hexkyz也给出了他的进度: 在破解第二阶段的时候,我发现了一个潜在的内存溢出漏洞,但是基于它的特性,还不能够获得足够高的权限。 无奈之下,我开始寻找其他的切入点。 -网络: SceNet模块是作为内存溢出运行的入口,我目前只发现了这一个功能,还有其他的作用吗? -文件系统: SceDriverUser模块进行了大量的文件系统调用,其中一些会出现崩溃。我能从这里进行内存溢出吗? -音频: 当涉及到媒体处理时,开发人员一般不太注意安全性。一些特定的音频处理功能也是由内核本身进行处理。我在这里可以做些文章吗? -图像 就像音频一样,图形相关模块也是常见的漏洞来源。PSV有大量的图形处理库(scegpues4user,scegxm,ScePaf)。不知道在这里能不能有所突破? –应用: 用户应用程序和PSV的内核有着大量的信息和数据交互(通过sceappmgr调用sceapputil和scedriveruser)。也许这里会有机会? 经过反复试验,最终我就是通过上述其中一种方法得到了我想要的入口,成功导出并进入了PSV内核的内存区域。 作为佐证材料,Hexkyz给出了HENkaku加密密匙的SHA-1哈希码: Kernel loader key (AES-256-ECB):f1a8e9415bf3551377a36a1a5b25ba64f2d96494 Kernel payload key (AES-128-ECB): eacac4a780065c8c106349e412696aabd1b1b8d1 St4rk在最后也提到了PSV上有很多有待挖掘的内容: 破解PSV的系统还有很长一段路要走。虽然已经进入到了PSV的核心漏洞,但是因为存在安全核心以及信任区的问题,这段冒险离终点还非常远。希望能尽快回到这里和大家分享更多关于PSV的信息。 两篇文章都非常的有趣,值得一读,但特别提醒一下,他们都是非常专业的学术文章: St4rk的文章 Hexkyz的文章 如果你实在懒得读他们的文章,我这里就给大家高度总结一下吧: 归纳一下,加载程序会分配两个内存区域,一个用于存放数据,另一个用于存放代码。之后,HENkaku会从用户内存中加载(使用copy_from_user),并通过静态密钥(存储在内核加载器中的二进制数据)将它进行解密。最后,将解密好的加载程序复制到一个可运行的内存区域,再通过PC和SP跳转来运行它。
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Vita Moonlight完成Alpha版本测试,发布v0.1
这一天终于来了!Vita Moonlight终于完成了它Alpha版的测试,作者d3m3vilurr将该程序的版本更新到了官方的v0.1版本。我曾一度认为投射电脑的游戏只是一个美好的幻想,但伟大的开发者不但将我的梦想在PSV平台变为现实,而且将这个程序成为了各位电脑游戏迷在使用PSV时必装的程序之一。本次更新给大家最直观的印象包括增加了启动器的图标,增加了鼠标的加速滑动功能。我们好像已经习惯了作者将这个工具做的越来越完美。 什么是Vita Moonlight? Moolight是一款开源工具,它通过NVIDIA的GamStream客户端将你Steam平台下的游戏(还有一些非Steam平台下的)投射到移动设备上。它实现了高清画质最小输入延迟的码流传输。最初的GameStream系统只识别NVIDIA Shield主机,但是MoonLight让这一技术兼容了更多的设备,现在它已经可以兼容PSV了。点击这里查看,你的GPU是否支持。 Vita Moonlight v0.1的更新日志 § 增加存储调试日志的选项 § 修复退出程序时导致的系统崩溃 § 增加Livearea § 增加鼠标加速度选项 § 优化代码 § 去掉了alpha标志,但保留较低版本号 已知问题 § 再重连接后,屏幕出现延迟 § 取消配对无法工作 下载Vita Moonlight 点击这里,前往作者的GitHub发布页面,下载并安装这一里程碑版本的Vita Moonlight,或者直接点击这里,下载VPK文件。如果你在使用中发现任何问题,欢迎在wololo.cn留言反馈,我们会代您向作者反馈相关问题。 体验一下新版本吧!
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HENkaku将做重大更新,Yifanlu解释核心漏洞
在开发者St4rk和Hexkyz证明了他们成功逆向破解了HENkaku的漏洞,Yifanlu信守了他的诺言,公布了之前Molecule一直未开源的HENkaku代码。 我对HENkaku的不公开代码一直非常不理解。不像Gateway之类的硬件开发团队,他们隐藏代码是为了防止开发的产品不被山寨,从而起到保护市场的目的。而Molecule团队不存在这样的问题。虽然Yifanlu多次强调,举办HENKaku逆向开发大赛会激起黑客们对于PSV开发的热情,但我一直无法理解这个逻辑。对我而言,将一些关键代码加密只是对一个难度非常高的任务再加一道门槛罢了。我们都知道,对于HENkaku第一阶段和第二阶段之后的逆向开发难度非常大,那还为什么要为第三阶段设立这么高的门槛呢? Yifanlu非常耐心的解答了我的问题:对于HENkaku核心代码的加密不是为了防止SONY的逆向开发人员找到漏洞(SONY掌握固件的所有代码和调试工具,对于他们而言不需要理解某个漏洞是如何被利用的,他们只要找到这个漏洞,并且封堵即可),也不是为了防止其他的黑客团队对于这些核心漏洞的重用。 Yifanlu他们真正想做的是,先将HENkaku核心代码的加密,再公开发起对HENkaku逆向开发的比赛,这样只有真正有技术的黑客才能交的上高分的答卷。Molecule团队可以通过这种方式筛选出对于PSV了如执掌的资深黑客,作为未来PSV破解的人才储备。 Yifanlu的初衷和想法都可以在他的文章里找到。就算你对主机破解不是特别感兴趣,读一读也挺有意义。 还有件重要事儿,Yifanlu在他的文章里表示,HENkaku将会发布重大的更新(相关代码也会届时开源): Molecule自从发布了HENkaku之后就稍嫌懒惰了,也可能因为我们太乐观预估了竞赛完成的时间,所以我们不得不在竞赛还没结束就将代码开源。我和相关参与者达成了共识,月底再将代码公开。作为等待的福利,届时开源的代码将不仅仅是目前版本HENkaku的代码,还会有我们最近做的重大更新的代码。请大家拭目以待!
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命名为“激素”的PSP模拟器即将到来
开发者TheFloW,因Vitamin和VitaShell而名扬PSV破解界,他最近正在着手开发基于PSV 3.60版本的PSP自制固件,并将其命名为“肾上腺素”(译者:暂且称他为激素吧)。 TheFloW表示,这将是一个非常棒的PSP自制固件。从某种意义上讲,即将到来的自制固件将和ARK以及TN-V不相上下。对于那些为了使用PSP功能而停留在3.18固件下的PSV用户,这将是他们升级3.60固件的充分理由。换句话说,“激素”将会为3.60的破解填补一项空白,它将带来PSP自制固件的全部功能支持(包括自制软件、插件,我猜测还有PSP的备份功能)。 “激素”的出现,必定会让3.60的VHBL下岗,还会带来PSP功能的全面支持,这听起来就非常炫酷。 但是TheFloW并不满足于此,他将挑战PSP自制固件目前还未实现的增强功能,比如双摇杆的支持。截至目前,PSV上的PSP模拟器一直受限于它的运行环境和种种限制。但是HENkaku给了TheFloW一个可以连接PSP模拟器和PSV的通道,更多有意思的事情可能会发生,比如为PSV增加硬件外设等等。 虽然双摇杆不会让PSP游戏奇迹般的变好玩,但是双摇杆的引入,一定会让游戏的可玩性大大增强。 TheFloW为我们展示了“激素”的一个选项目录的截图,这感觉就像在PSV上运行着PSP的老系统。对我个人而言,无疑让我异常兴奋。TheFloW目前还没有公开录像,但这张选项截图,无疑向我们展示了心模拟器可以在PSP菜单中开关网络功能。 6.61版“激素”模拟器将会是一个全功能PSP模拟器。目前暂未完成,还没有发布的具体日期。我一有时间就会坚持开发的。 -TheFloW 2016.10.22 前些日子,TheFloW曾联系Colbird一起将ProCFW/ARK移植到3.60固件先。我不太清楚,“激素”是不是就是他们俩合作的产物,或因为什么原因,是TheFloW独立开发的。 重要提示:如果要安装和运行“激素”,你需要在你的PSV账户上有一个PSP的种子游戏。可以是之前VHBL用的PSP游戏,或者试玩版都行。但必须要有一个。
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IA/VT模组:导入osu!中的歌曲
如果大家留心观察,一定会发现我对PSV自制软件的喜好,我比较热衷游戏模组和外文游戏的翻译新闻:IA/VT、太鼓达人的游戏英文化,还有伊苏的模组安装器给我们带来了无限惊喜,有些甚至已经超过我们的预期。今天我们要介绍的是刚刚进入这一领域的开发者MrComputerRevo给我们带来的一款工具,它可以为那些游戏性很棒,但因为歌曲数量太少的音乐节奏类游戏添加新的音乐。通过该工具,你可以将节奏游戏OSU!中的歌曲添加到IA/VT中。这里说的并不是简单的歌曲替换,而是真正的将歌曲加入到清单里,这样玩家就可以即享受到原有游戏的音乐和自己加入的音乐了。 什么是IA/VT Colorful? IA/VT Colorful是一款音乐节奏类游戏,是SEGA初音未来计划中的一个系列,由Marvelous开发,目前仅在日本本土发售,它是日本主流的音乐节奏类游戏。我对它的喜爱超出任何一个初音未来系列,希望大家也能喜欢它。感谢开发者Nagato,他为我们带来了该游戏的英文化版本,现在我们还得感谢MrComputerRevo,他让我们可以将OSU!中的任意歌曲加入到该游戏中。 IA/VT歌曲模组工具使用教程 怎样使用mod_tool: 1)准备好视频和图片文件。视频文件需要包含音轨,分辨率最好在960x544。图片主要用在菜单目录中,它必须是PNG格式的,且分辨率为512x256。另外,你还可以准备目录中用来预览的音频文件,格式为WAVE。 2)运行IAVT_Mod_Tool。如果这是你第一次运行,需要设置at9tool和Scaleform转换器的路径。同时要保证将x264编码器命名为x264.exe以及ffmpeg.exe,并放入“tools”文件夹。 3)填满所有信息。如果你之前安装过IA/VT模组,选中“Download song_list_param.csv fromFTP”选项,并且填入PSV的IP地址,并保证PSV打开FTP服务器功能。 4)点击转换按钮。转换结束后,将转换后的文件夹复制到PSV的ux0:/app/PCSG00355/文件夹,如果提示是否覆盖,同意就好。这步操作会创建一个“空”歌曲。后续可以通过osu转换器增加新歌曲。 Osu_converter使用教程: 1)准备好所需要的.osu文件。 2)在命令行提示符下输入转换命令来启动IAVT_osu_converter.ext:osu_file.osu output.txt<offset>。 3)重命名输出文件为“MXXX_DY_MID.txt”,XXX代表这首歌的ID(你可以通过/outputfolder/resourece/common/songs/找到),Y代表难度(1简单,2中等,3困难) 4)找/outputfolder/resource/common/songs/找到转换好的文件,并拷贝到PSV上。 导入新歌后,第一次运行游戏,会提示这首歌处于锁定状态,你只需要玩一首其他歌曲,就可以将这首歌解锁。 下载IA/VT歌曲模组工具: 想要自己进行歌曲模组导入的朋友,可以尝试下载如下两个链接的文件(google网盘):文件1,文件2。然后根据作者的教程慢慢摸索。 快来试试吧!
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VitaShell 1.3.1发布,增加创建Zip压缩文件功能
尽管开发者TheFlow曾发出声明,他将从十月分开始,不再更新VitaShell和Vitamin,未来的更近工作将交给对这两个项目感兴趣的人,但他刚刚亲自更新了两个VitaShell的版本,属实给我们带来了不少惊喜。本次更新首先发布了v1.3版本,之后又发布了修复一些bug的v1.31小版本。在本次更新中,最值得一提的是,新版本工具可以显示每个分区的总大小和已使用比例,并且能够创建zip压缩文件,同时支持整个文件夹(我猜测是一个文件夹包含多个VPK文件,进行批量安装)的安装。 什么是VitaShell? VitaShell是一个PSV平台的多合一工具,具有资源管理器、FTP服务器、安装自制软件(VPK格式)等等一系列功能(后来又加了音乐播放器的功能),它替代了HENkaku 中原内置的molecularShell,事实上molecularShell是VitaShell的一个分支 ,VitaShell去年还赢得了论坛的复活节大奖。 VitaShell 1.3.1的更新日志 1.3更新日志 § 增加将文件或文件夹压缩为zip文件功能 § 增加非安全文件的扫描功能 § 增加音乐播放器的lrc歌词显示功能,作者mayoshiroi § 增加分区的已用/总容量信息显示,感谢littlebalup § 增加“安装文件夹”,作者soarqin 1.3.1更新日志 修复在对话框界面触摸屏幕会导致任务中止 下载VitaShell 如果你打开VitaShell后,没有弹出自动升级的对话框(很多实用HENkaku破解的用户习惯性的不去联网),你可以通过 点击这里,下载最新版本的vpk文件。你也可以点击这里上报你遇到的bug和问题。 快去下载试试吧。
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