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mGBA 0.6.0在PSV及其他平台发布
模拟器一直就是PSV的亮点,模拟器的更新也是非常受欢迎的。最近,人气模拟器mGBA升级到了0.6.0版本。 什么是mGBA? mGBA是一款支持多平台的模拟器,从v0.5开始,它可以实现GBA、GB和GBC的模拟。目前mGBA支持的平台有: § Windows、Mac、Linux § PSV § Wii § Nintendo 3DS 该团队除了mGBA这款作品外,目前还在开发一款代号美杜莎的Nintendo DS的模拟器,该模拟器还处在alpha 2阶段,目前可兼容Windows和Mac平台。 该模拟器拥有很好的用户界面,并且支持zip文件,支持跳帧功能,支持帧率显示以及其他很有特色的功能,目前在PSV上是一款非常不错的软件。 mGBA 0.6.0的更新日志 The following is what’s been updated/added in mGBA 0.6.0: 如下功能在mGBA 0.6.0版中做出了更新/添加 § 新增收藏库视图 § 新增意大利语、西班牙语以及德语的支持 § 修复大量bug § 上次载入目录可记忆(目前支持PSV、Wii、3DS)。这意味着用户可以使用自定义的ROM路径,只需要打开一次,每次重新启动程序都会定位到该路径下。 § 更好的用户体验。 我没有在PSV上找到收藏库的功能,可能该功能是针对PC版本的。建议大家升级到最新版本,它确实修复了之前不少的问题。需要了解更多更新信息,可以仔细阅读一下随软件的更新日志。 在哪里能找到最新版本? 在PSV上使用最新版,只需要以下几步: § 从下面的下载地址下载最新版的vpk文件 § 通过FTP/USB拷贝到PSV上 § 通过VitaShell安装 § 搞定! 下载地址: https://github.com/mgba-emu/mgba/releases/download/0.6.0/mGBA-0.6.0-vita.7z
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Adrenaline气泡管理器增加新功能
ONElua团队在Adrenaline气泡管理器v 2.00中加入新功能 就在Lman的adrbblbooter v4发布之后,ONElua团队就开始致力于Adrenaline气泡管理器的更新。 该程序可以帮助用户更好的体验adrbblbooter v4的新特性,而且整个过程都是自动完成。 我这里对新增的功能做一下简单的介绍: 1. 目前可以自动加载M33驱动,允许用户在BOOT.BIN和EBOOT.OLD(普罗米修斯)中自主选择加载。 在Adrenaline气泡管理器中,该功能对于PSX内容是禁用的。 2. 同样,该程序允许用户使用所选择的PSP内容的封面作为Startdat.png。 在未找到PSP pic1图片的前提下,将使用Lman默认的STARTDAT图片。 3. 可以禁用adrbblbooter链接的气泡 该功能用于清理气泡,移除pboot,从bubblesdb文件夹删除GAMEID.txt和STARTDAT.PNG文件,以及删除config.txt中的相应行。 安装、链接、自定义adrbblobooter气泡 可能大家已经知道了,这个app可以安装adrbblbooter插件,将其链接到制定插件,并做相关的自定义操作,这些功能都可以一气呵成。 实现全自动功能的程序代码来自于ONElua团队的gdljrod和DevDavisNunez。 Adrenaline气泡管理器让我们要做的事情变得非常简单,只需要在程序内选择要做的事情,然后按一些按键就好了。 注意:在这里给大家一个建议,在开始前先用molecular或VitaShell检查一下config.txt文件,确保万无一失了再继续。 为了以防万一,大家不知道这个程序怎样操作,下面简单介绍一下使用方法: 上下键:选择菜单 X : 选择和确认 O : 返回或取消 [ ] :从选择的气泡GAMEID.txt中禁用/卸载插件和pboot。 /\ :在app背景中显示已选的PSP中的pic1。 START : 回到Livearea。 让我告诉你最棒的是什么! 再给你的新气泡取名字后,使用m33驱动的选项会跳出来。 再按下X键后,系统会提供三个选项: X : BOOT.BIN /\ : EBOOT.OLD(普罗米修斯) O : 返回 下一步,app会允许你将pic1作为当前选择气泡的STARTDAT,只需要按下X键即可,如果按O键则代表放弃,app会使用Lman的默认STARTDAT图片。 如果pic1的尺寸为非标准的,app会尝试将图片大小调整到480x272。 也许,你会产生疑问:使用M33驱动有什么好处?它唯一的作用就是可以提高Lman插件的PSP备份兼容性。 也许你还有疑问:普罗米修斯插件是啥?它其实是一款ISO加载器,它可以帮助修成在加载过程中遇到的错误。 对于某些加载时卡在黑屏的游戏,我建议最好使用M33驱动,并且同时启用EBOOT.OLD(普罗米修斯)。 目前这款插件还在开发过程中,可能在使用中还会遇到一些报错。 还在等什么?通过下面链接下载Adrenaline气泡管理器,试试吧: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases
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PSV游戏卡转microSD卡套今晚已经可以订货
Wololo.cn免责声明:尽管我们已经在Reddit上和生产商联系过,而且感觉他的人品不错,但是我们还是无法保证任何事情。最后的决定权只在你的手中;你的权益可以通过PayPal或支付宝之类的保证,如果还心存顾虑,可以再观望一段时间。强烈建议阅读PayPal和支付宝对于买家保护的条款,了解自己在购买过程中享有的权益! 更新:目前转换卡套已经售罄。 在2周前大概7月初的时候,Reddit社区的moredrugsmore3somes发表声明,将发布PSV的游戏卡转内存卡的转换卡套,现在真的如约而至。 什么是游戏卡转microSD卡的转化卡套? 游戏卡转microSD转换卡套,是基于motoharu’s的软件补丁为基础,xyz在此补丁上进行了相关的硬件设计,孕育而来的。相关的软件补丁和设计蓝图都可以在xyz的GitHub上找到,有兴趣的可以研究一下。 多亏了这一转换卡套,让我们可以终于不受制于昂贵的PSV内存卡,它带来的性价比超乎想象。原有的PSV内存卡,16G的容量就将近300元,而对应容量的高性能microSD卡售价只是它的零头!使用起来也非常简单,只需要将转换套插入游戏卡的插口,运行HENkaku(需要在ur0分区安装相应的补丁,这样就可以完全摆脱PSV内存卡了)就搞定了!然后你卡套中的mircoSD卡就变成ux0分区了。在不久前的一次升级中,还实现了microSD卡(识别为uma0)和PSV内存卡(识别为ux0)共用的功能。 那么从哪里可以买到呢? 首先,转换卡套的价格是17美元包邮,大概115人民币;尽管开始计划定价10美元,大概不到70人民币,但是因为邮费还有一些其他支付平台的手续费,只能无奈涨价。目前,它还是比Srident的转换器贵2个美元,但因为它目前还没有最终定价,所以这里也不做评价了。在我看来,17美元也算是个不错的价格了,比起它能帮你节约购买的PSV内存卡的差价,已经算性价比极高了。 国际直邮服务目前也是开放的,如果在国外平台购买,需要使用PayPal,国内的朋友可以再等等,看看淘宝什么时候能有货。 以下链接可以帮你找到海外的订购网站: 订购网站: http://modsiah.com/product/sd2vita/ Reddit上关于这样同时使用内内存卡和转换卡套的教程文章: https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/6mrzqm/use_your_gamecardsdcard_as_external_storage/ Twitter账户: https://mobile.twitter.com/PSFR33D0M Instagram 账户: https://www.instagram.com/themodsiahhasreturned/
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VitaMote Beta发布,可以支持摇杆
在PSV的开发界,大多数的自制软件自发布后都会一直更新。VitaMote Beta也是如此(上一版本是Alpha版),他的最新版本也带来很多不错的改进(支持摇杆了!)。 什么是VitaMote? VitaMote是一款为安卓设计的APP,它可以让PSV成为安卓的游戏手柄。它通过结合VitaPad(一款PSV的控制转换工具)和Wi-Fi连接,实现安卓手机的控制和连接。当然了,这款程序能帮你生下来近百元的Android手柄费用。 VitaPad最初是为电脑设计的,但目前已经支持Android系统了。不过这两个程序不是由一个程序员开发的。VitaPad(PSV侧的自制程序)是由开发者“rinnegatamante”,而VitaMote(Android侧的接收程序)是由开发者“SonryP”开发的。 具体更新了哪些内容? 这次发布带来和很多不错的新功能和改进,如下: § 可以支持摇杆 § 在按键接收和连击上进行改进 § 变更程序中的输入法按钮,更方便配置 § 重新映射X\O\口\/\键的位置,更好的支持安卓系统(A,B,X,Y) 当然最值得一说的事儿,还是这次发布的程序已经可以支持摇杆了。左摇杆被映射成为“W,A,S,D”,右摇杆被映射为“I,J,K,L”。VitaMote的键位设置正好可以方便安卓用户玩PSX游戏和N64游戏。 注意:这次发布只是一个BETA版本,不要期望它能够完美。如果发现有什么Bug,可以直接在wololo.cn上留言反馈。 VitaPad下载链接: http://rinnegatamante.it/VitaPad11.rar VitaMote Beta的下载地址: https://github.com/SonryP/VitaMote/releases/tag/v1-beta
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VitaShell 1.51发布,修复重大Bug
VitaShell 1.5可以说是一个了不起的进步(支持了U盘模式),不过多少还有些瑕疵,比如不能设置主题,还有一些VPK安装的问题。 什么是VitaShell? VitaShell是PSV上一款很棒的文件管理器,有开发者TheFloW开发(在PSV领域孜孜不倦的一位为大开发者)。它的发展史确实有些渊源,从最早的Rejuvinate时代(3.5x)就已经存在了,但真正扬名实在HENkaku发布之后。VitaShell是在Vita 2D开发环境下开发,并且有非常友好的用户界面。用户在最新1.5版本的VitaShell中,可以使用FTP和USB两种模式进行文件传输。同时,VitaShell还支持听音乐,看图片,压缩文件以及解压ZIP和RAR文件。 具体有哪些改变? 下面是VitaShell 1.51的更新日志: § 修复无法显示具体的USB消息的Bug。 § 修复VPK安装程序崩溃。 § 修复“theme.txt”文件无故被重置的bug。 § 升级到最新的libftpvita。 鉴于上述的bug都是较为影响使用功能的,建议大家还是尽快升级到的最新版本。在这里我们也得对TheFloW的辛勤付出致谢。 如果你没有自动升级,那么可以访问TheFloW的github页面:https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases/tag/1.51 (千万不要通过其他不明途径下载这个程序,毕竟这是一个拥有所有系统权限的非安全性程序)
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VitaShell更新到1.5,提供U盘传输模式
开发者TheFloW提前兑现了他的诺言,随着VItaShell的一次升级,PSV终于拥有了用户梦寐以求的U盘传输模式。换句话说,以后无论是往PSV上拷贝文件还是从PSV上下载,都不需要再借助QCMA了,当然CMA和FTP也都一并成为历史。 作为SONY的CMA(内容管理助手)的忠实抵抗者,现在看到VitaShell的这个功能,真是无比兴奋。 简单介绍一下U盘模式的原理,它是将系统对内存卡读写的相关功能,封装到一个插件中。具体的实现方式,可以参见VitaShell的源代码。 除了U盘传输模式,VitaShell 1.5还带来了如下更新,这里是更新日志: § 增加U盘传输模式支持 § 增加RAR压缩格式支持(作者Mayoshiroi) § 增加核心文件查看器 目前版本中已知的限制如下: § 如果希望在Linux系统下使用,用户系统需要支持exfat格式。推荐大家使用 sudo apt-get install exfat-fuse exfat-utils命令来安装。但在Archlinux上,用户推荐安装exfat-dkms-git 而不是exfat-fuse and exfat-utils。 § 在Windows系统上,要在文件夹选项中确认没有选中隐藏受保护的系统文件(或者选中显示所有隐藏文件)。 § PSV TV目前还不支持U盘模式。 § 有一个功能在更新日志中没有列出。但通过TheFloW的原话我们得知:用户不需要再拷贝VPK文件来完成安装了。用户可以将全部内容拷贝到ux0:<你的文件夹>,然后单击/\(三角键),然后选择更多->安装文件夹。 § 一些用户反馈在安装VPK是会遇到问题,这里有一个简单的解决方案:首先在PC上通过winrar或7zip之类的软件将VPK解压,将内容拷贝到PSV上建立好的某个文件夹,通过“安装文件夹”功能进行安装。 不管怎样,网友对VItaShell 1.5的反馈还是蛮不错的,确实它为我们带来的高速的传输,还有他确实用起来更方便。 下载和安装VitaShell 1.5 If you already own VitaShell, the update should install automatically on your PS Vita. If you don’t have VitaShell yet, or for some reason the auto-update did not work, you can get the latest version of VitaShell from the developer’s github here. 如果你已经安装了VitaShell,启动后会自动提示更新。如果还没有安装VitaShell或出于某种原因自动更新没有起作用,大家可以单击这里来获取该软件的最新版本。 再次提醒,只有运行有HENkaku的3.60固件才支持VitaShell。 有任何问题,欢迎再wololo.cn留言反馈。
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新版ARK发布-可运行在3.6x系统下
3.60固件下的ARK发布了!不过你可能会说:“不是已经有激素模拟器了吗?”。确实如此,不过相比激素模拟器,ARK还是有些优势的(当然也有劣势)。 什么是ARK? ARK可以说是一款介于VHBL和完整自制固件中间地带的应用。虽然没有PSP的XMB界面,但是可以通过它来运行PSP游戏。虽然它提供了一个VHBL样式的文件管理器,但是它可以直接运行eboot.pbp文件,而不需要将这些文件转成奇怪的VHBL格式。将ARK移植到3.60平台的是破解界的老司机“qwikrazor87”,他曾经提到过要在激素模拟器发布前完成移植工作。 为什么使用ARK? ARK在某些方面确实比激素模拟器更有优势: § 可以运行在3.61和3.63固件下(前提是你安装了VHBL) § 可以运行在taiHEN固件下(与激素模拟器不产生冲突) § 不需要taiHEN 固件支持 § 可运行一些激素模拟器不支持的游戏 § 可以在没有声音的状态下运行PS1 ISO游戏。 这些优势可以让我这样的懒人在不安装taiHEN的情况下,以VHBL的方式运行PSP游戏。也让3.61和3.63的用户可以玩到破解的PSP游戏。 ARK的劣势 如前文所述,ARK也有它自身的局限性: § 没有激素模拟气的自定义过滤功能 § 不支持PSP XMB界面及插件 § 不像激素模拟器那样有后续的研发支持 § 激素模拟器未来还将支持本地的状态存档,这是ARK无法做到的。 尽管有着种种缺陷,但是ARK还是一个相当不错的软件。这里做个说明,ARK模拟器和激素模拟器并不冲突,可以同时安装在机器上,不会有什么问题。 结论 ARK是一个相当不错的自制软件,可惜吸引力有限。当然它有它自身的优势,比如用户不需要安装taiHEN就可以运行,可惜这个软件生不逢时,来的稍稍晚了些。这个软件目前真正的吸引力,是可以运行在3.61和3.63固件下,再有就是不必借助taiHEN的支持,如果仅仅是运行PSP游戏,没有必要每次都进行taiHEN破解。 不管怎样,我们还是要谢谢开发者qwikrazor87!
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Oclock Vita升级到v1.2
开发者frangarcj的Oclock可以说是我最爱的插件之一,发布于去年年底(结果我现在才写篇文章)。我深爱着我的PSV,而且PSV平台上的游戏我可以做到如数家珍,但是有些游戏糟糕的帧数表现让我对他们欲哭无泪 。Oclock不但能让我重拾旧爱的游戏,而且对它们我更加欲罢不能。 本次发布的重点在于修复了在超频目录中左、右切换的问题,原来的切换操作因为切换太快而不能方便的选择合适的选项。它还修复了在游戏中目录与背景融入的问题。 什么是 Oclock Vita? Oclock Vita是一款由frangarcj开发的超频插件,通过该插件用户可以轻松地超频PSV,来得到更好地游戏体验。它是基于taiHEN的固件设计的,支持所有运行taiHEN/HENkaku的PSV。现在所有用户都可以轻松使用超频了。 v1.2的更新日志 § 在游戏运行中可强制更改时钟频率 § 修复左右的选择的目录控制问题 安装 Put “oclockvita.suprx” in ‘tai’ folder in the root of your Vita. Change config.txt in that directory to load plugin for title of your choice by adding new lines like below: 将“oclockvita.suprx”文件放入Vita根目录下的“tai”文件夹中。 修改该目录下的config.txt文件来加载插件,通过增加如下的配置语句来指明特定程序加载插件。 # titleid for your game (this one is for Root//Letter for example) *PCSB01019 ux0:tai/oclockvita.suprx 鸣谢 Scorpeg BeatPlay和他的超强兴奋剂插件 下载Oclock Vita 需要下载最新版本的Oclock Vita,你只需要访问作者frangarcj的GitHub发布页面,找到vpk格式的下载链接。伸手党,请点击这里直接下载。有任何问题,随时在wololo.cn下方留言板留言,我们会第一时间反馈个作者。
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TheFloW揭开PSV U盘模式的面纱,软件将于2月发布
我已经等待消息确认一段时间了。尽管之前在Tweet上看过原文,但是不亲自和TheFloW本人确认一下,我还是不敢轻易把这篇文章放出来,以免误导大家。正如标题所述,重磅新闻PSV的U盘模式终于到来了。这也说明了尽管TheFloW从PSV的破解领域暂时隐退,但是还在坚持着与PSV相关的许多工作。 如果你还不明白我在说什么,不妨看一下圣诞节引爆PSV破解界的推文吧: 一个梦: pic.twitter.com/kabZu1Ikqj — TheFloW (@theflow0) 2016.12.16 这是关于PSV的U盘模式我早些时候和TheFloW本人确认的信息: 圣诞快乐,图片上的内容都是真的,正式版本将于2月发布 — TheFloW (@theflow0) 2016.12.24 正如你们看到的,这张图片是一张U盘的截图(分区格式为exFAT),这个看上去就像PSV的ux0:分区。遗憾的是,我们目前也仅仅只能看到这张图片。很多玩家都猜测这次USB连接时通过激素PSP模拟器连接的,但作者否认了这种观点。 这对普通用户意味着什么? 高度总结一下,就是:再见QCMA,再见VitaShell FTP。我们目前向PSV拷贝文件的方法(.mp4方法、FTP方法)都是因为PSV在设计的时候就去掉了与电脑连接的U盘模式。只有CMA工具可以让PSV和电脑交换有限的一部分数据。 而这个即将发布的软件将允许普通用户自由的向PSV内存卡中拷贝数据。这也意味着我们终于可以高效的向PSV拷贝数据了,再也不用理会那些速度弱爆了的FTP了。尽管我们现在又.mp4伪装法,但是说到底操作太复杂,而且还要依靠qCMA。这个即将发布的软件将会打开SONY禁锢PSV的最后一副手铐。这也算得上是越狱的最终季了。 我们现在能做的就是等待2月的到来,运气好的话还能提前。
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Viimote 1.0发布
Viimote 1.0是PSV上一款自制插件程序,通过它用户可以使用WiiMote来控制PSV。该自制程序目前已经完成了beta版的测试,运行起来应该会比较稳定。搞笑的是,正是因为这款插件,让任天堂的控制器可以支持sony的设备,甚至比DS3、DS4还要早。目前DS4已经可以通过ds4vita来实现支持。 什么是ViiMote? ViiMote是一款可以让WiiMote来控制PSV的插件。通过PSV端的程序可以非常轻松的进行设置。安装插件也非常容易,用户只需要编辑taiHEN的配置文件即可(config.txt)。这一切之所以能够实现,是因为任天堂的Wiimote使用了蓝牙传输,而不是某种私有传输协议。 配对简介: § 在taiHEN的配置文件config.txt中Enable viimote.skprx § 打开设定>设备>蓝牙设备 § 在Wiimote上同时按住1键和2键两秒钟以上 § Wiimote将自动连接 注意:当Wiimote首次连接时,会从Wiimote上获取相关配对数据,如果用户断开连接后想要重新连接,需要删除原有的配对信息。 更新日志: § Beta 5.2:设置右摇杆及扳机键的中心值。 § Beta 5.3:修复中心摇杆模拟问题。 § 1.0发布版:修复Wiimote不能持续发送数据报告的问题。 本次发布主要是问题修复,但是对于稳定性的提升至关重要。 结论 这是一款非常有趣的插件,但是需要注意的是,目前手势操作还不支持。让你的古董Wiimote再次发挥余热,是不是很有趣呢。 可以从作者的github上下载: https://github.com/xerpi/viimote/releases/tag/1.0 也可以在这里查看应用的最新版: https://github.com/xerpi/viimote/releases
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