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教程:设置SD2Vita适配器,可在Windows平台格式化microSD
Wololo.cn免责声明:我没有亲自测试过PSV的microSD转换适配器卡套,所以我不保证本教程100%正确;本教程是为尝鲜SD2Vita转换适配器的用户发布。Wololo.cn和SD2Vita的制造者、销售者没有任何利益关系,也绝对不会在本网站为该产品做过度宣传。如果在购买过程中遇到任何问题,建议直接联系你的经销商处理。 如果买到了像SD2Vita这样的产品固然很酷,但这也意味着你必须得做相关设置才能使用。这篇教程主要解决刚上手这款适配器后如何设置的问题。本教程理论上适用于所有的SD2Vita产品,因为所有产品的开发都是基于Molecule团队核心成员xyz给出的技术模型。本教程默认用户有一定的动手能力,并且多少对PSV的自制软件有一些了解。 如何设置我的SD2Vita适配器? 如果你还不知道这到底是什么东西,建议翻阅一下原来的文章,里面对该适配器做了详细的介绍。简单的讲,它就是将普通的microSD卡通过卡套的形式,扩展为游戏卡的大小,将该卡套插入游戏卡槽,可用作内存卡。 开始前,确保你具备以下条件: § 一部电脑,系统至少要在xp以上 § 一部PSV,系统版本3.60 § 一张microSD卡 § 一个micorSD卡的读卡器 § WinSCP/Filezilla或者其他的FTP客户端(个人建议使用WinSCP) § Win32 Disk Imager工具 § microSD适配器(SD2Vita)的驱动程序,目前有两个版本,下载链接附在后面 § 下载文后链接中的zzBlank.img文件 § 充足的时间 前提条件具备后,你可以以安装驱动作为开始: 1. 如果你计划用mircoSD适配器作为ux0:分区,首先你需要备份你的PSV内存卡到电脑。本操作可以使用usb直接拷贝,这样能快点。如果希望将SD2Vita卡作为uma0:(扩展内存分区),请直接跳过此步骤。 2. 将你的ux0:/tai文件夹拷贝到ur0:/tai路径下,这样可以保证你在使用适配器时,即使没有插入psv内存卡,也不至于出现路径错误的报错提示。Ur0分区是PSV的内部内存,只有PSV2000和PSTV才有该分区,尽管大部分用户不会使用该分区。 3. 将SD2Vita的驱动文件写入到ur0:/tai/config.txt文件中,具体位置在*KERNEL模块。你添加的内容为“ur0:tai/gamesd.skprx”。这样一来,SD2Vita的驱动就安装好了。 下一步,是准备microSD卡: 1. 将microSD卡插入到读卡器,并连接到电脑 2. 打开Win32 Disk Imager软件,选择zzBlank.img文件,确认务必将选择的分区选为microSD卡分区,单击写入。 3. 弹出microSD卡,并再次连接到电脑。 4. 在Windows下格式化内存卡(系统可能弹出,如果没有弹出,可以在我的电脑中右键单击microSD卡分区,选择格式化选项),具体格式化参数选择如下: § 文件格式为exFAT § 分配单元大小使用默认值即可 § 千万不要写卷标 5. 好了,microSD卡的准备工作已经完成。可以将刚才PSV内存卡备份出来的内容拷贝到microSD卡的根目录下。 以上全部完成后,只需要将microSD卡插入到卡套内,插入PSV的游戏卡槽内,在PSV上运行HENkaku,享受你的超大内存空间吧。 总结 Modisah反馈,目前已经寄出了150套适配器。他计划在短期内再赶制几千个。目前有货的适配器是Srident的版本。 我个人认为,大家还是得支持一下这类小众产品,它可能永远不会在亚洲大规模的生产。不过这只是我个人的观点。 将你的SD2Vita适配器挂载为ux0:分区,你的PSV内存卡挂载为uma0:分区的,请下载此链接的驱动文件: https://drive.google.com/file/d/0BzcqzW6QWZzzLTItUzB3dDZ3OE0/view?usp=sharing 将你的SD2Vita适配器挂载为uma0:分区,你的PSV内存卡挂载为ux0:分区的(建议小容量microSD卡用户采用此方案),请下载此链接的驱动文件: https://drive.google.com/open?id=0B66cjEczhjhaQmk3RFR1U3dNUUE zzBlank image + win32diskimager 下载地址: https://drive.google.com/file/d/0BzcqzW6QWZzzWFNhOTQ1NWhEME0/view?usp=sharing 有兴趣的,可以在YouTube上找到视频教程。
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mGBA 0.6.0在PSV及其他平台发布
模拟器一直就是PSV的亮点,模拟器的更新也是非常受欢迎的。最近,人气模拟器mGBA升级到了0.6.0版本。 什么是mGBA? mGBA是一款支持多平台的模拟器,从v0.5开始,它可以实现GBA、GB和GBC的模拟。目前mGBA支持的平台有: § Windows、Mac、Linux § PSV § Wii § Nintendo 3DS 该团队除了mGBA这款作品外,目前还在开发一款代号美杜莎的Nintendo DS的模拟器,该模拟器还处在alpha 2阶段,目前可兼容Windows和Mac平台。 该模拟器拥有很好的用户界面,并且支持zip文件,支持跳帧功能,支持帧率显示以及其他很有特色的功能,目前在PSV上是一款非常不错的软件。 mGBA 0.6.0的更新日志 The following is what’s been updated/added in mGBA 0.6.0: 如下功能在mGBA 0.6.0版中做出了更新/添加 § 新增收藏库视图 § 新增意大利语、西班牙语以及德语的支持 § 修复大量bug § 上次载入目录可记忆(目前支持PSV、Wii、3DS)。这意味着用户可以使用自定义的ROM路径,只需要打开一次,每次重新启动程序都会定位到该路径下。 § 更好的用户体验。 我没有在PSV上找到收藏库的功能,可能该功能是针对PC版本的。建议大家升级到最新版本,它确实修复了之前不少的问题。需要了解更多更新信息,可以仔细阅读一下随软件的更新日志。 在哪里能找到最新版本? 在PSV上使用最新版,只需要以下几步: § 从下面的下载地址下载最新版的vpk文件 § 通过FTP/USB拷贝到PSV上 § 通过VitaShell安装 § 搞定! 下载地址: https://github.com/mgba-emu/mgba/releases/download/0.6.0/mGBA-0.6.0-vita.7z
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Moonlight升级到v0.1.1,修复旧版本GFE的连接问题
开发者d3m3vilurr带着Moonlight的更新版回到了我们的视线,这款可以将PC游戏串流到PSV上的应用绝对是装机必备。本次更新属于小幅更新,旨在解决老版本GeForce Experience连接时出现的问题。如果你恰是因为种种原因放弃了GFE的更新,那么这次moonlight的更新一定会解决你的问题。 如果你之前在使用Moonlight连接时未遇到任何问题,可能你不会尝试本次更新。但我在这里还是建议大家更新到最新版本,因为最新版本使用了最新的VitaSDK。 什么是Vita Moonlight? Moolight是一款开源工具,它通过NVIDIA的GamStream客户端将你Steam平台下的游戏(还有一些非Steam平台下的)投射到移动设备上。它实现了高清画质最小输入延迟的码流传输。最初的GameStream系统只识别NVIDIA Shield主机,但是MoonLight让这一技术兼容了更多的设备,现在它已经可以兼容PSV了。点击这里查看,你的GPU是否支持。 Vita Moonlight v0.1.1 更新日志 § 修复GFE2.2.3下的连接问题 § 增强日志的内容数据 § 支持新版本vitaSDK 已知问题 § 再重连接后,屏幕出现延迟 § 取消配对无法工作 下载Vita Moonlight 要下载最新的Vita Moonlight,你可以点击这里前往作者的GitHub发布页面 ,也可以直接点击这里下载 最新的vpk文件。如果大家在使用中遇到什么问题或bug,可以在wololo.cn留言,我们会尽快和作者取得联系,让我们大家一起把工作做得更完善。 体验一下新版本吧!
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Vita Moonlight完成Alpha版本测试,发布v0.1
这一天终于来了!Vita Moonlight终于完成了它Alpha版的测试,作者d3m3vilurr将该程序的版本更新到了官方的v0.1版本。我曾一度认为投射电脑的游戏只是一个美好的幻想,但伟大的开发者不但将我的梦想在PSV平台变为现实,而且将这个程序成为了各位电脑游戏迷在使用PSV时必装的程序之一。本次更新给大家最直观的印象包括增加了启动器的图标,增加了鼠标的加速滑动功能。我们好像已经习惯了作者将这个工具做的越来越完美。 什么是Vita Moonlight? Moolight是一款开源工具,它通过NVIDIA的GamStream客户端将你Steam平台下的游戏(还有一些非Steam平台下的)投射到移动设备上。它实现了高清画质最小输入延迟的码流传输。最初的GameStream系统只识别NVIDIA Shield主机,但是MoonLight让这一技术兼容了更多的设备,现在它已经可以兼容PSV了。点击这里查看,你的GPU是否支持。 Vita Moonlight v0.1的更新日志 § 增加存储调试日志的选项 § 修复退出程序时导致的系统崩溃 § 增加Livearea § 增加鼠标加速度选项 § 优化代码 § 去掉了alpha标志,但保留较低版本号 已知问题 § 再重连接后,屏幕出现延迟 § 取消配对无法工作 下载Vita Moonlight 点击这里,前往作者的GitHub发布页面,下载并安装这一里程碑版本的Vita Moonlight,或者直接点击这里,下载VPK文件。如果你在使用中发现任何问题,欢迎在wololo.cn留言反馈,我们会代您向作者反馈相关问题。 体验一下新版本吧!
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IA/VT模组:导入osu!中的歌曲
如果大家留心观察,一定会发现我对PSV自制软件的喜好,我比较热衷游戏模组和外文游戏的翻译新闻:IA/VT、太鼓达人的游戏英文化,还有伊苏的模组安装器给我们带来了无限惊喜,有些甚至已经超过我们的预期。今天我们要介绍的是刚刚进入这一领域的开发者MrComputerRevo给我们带来的一款工具,它可以为那些游戏性很棒,但因为歌曲数量太少的音乐节奏类游戏添加新的音乐。通过该工具,你可以将节奏游戏OSU!中的歌曲添加到IA/VT中。这里说的并不是简单的歌曲替换,而是真正的将歌曲加入到清单里,这样玩家就可以即享受到原有游戏的音乐和自己加入的音乐了。 什么是IA/VT Colorful? IA/VT Colorful是一款音乐节奏类游戏,是SEGA初音未来计划中的一个系列,由Marvelous开发,目前仅在日本本土发售,它是日本主流的音乐节奏类游戏。我对它的喜爱超出任何一个初音未来系列,希望大家也能喜欢它。感谢开发者Nagato,他为我们带来了该游戏的英文化版本,现在我们还得感谢MrComputerRevo,他让我们可以将OSU!中的任意歌曲加入到该游戏中。 IA/VT歌曲模组工具使用教程 怎样使用mod_tool: 1)准备好视频和图片文件。视频文件需要包含音轨,分辨率最好在960x544。图片主要用在菜单目录中,它必须是PNG格式的,且分辨率为512x256。另外,你还可以准备目录中用来预览的音频文件,格式为WAVE。 2)运行IAVT_Mod_Tool。如果这是你第一次运行,需要设置at9tool和Scaleform转换器的路径。同时要保证将x264编码器命名为x264.exe以及ffmpeg.exe,并放入“tools”文件夹。 3)填满所有信息。如果你之前安装过IA/VT模组,选中“Download song_list_param.csv fromFTP”选项,并且填入PSV的IP地址,并保证PSV打开FTP服务器功能。 4)点击转换按钮。转换结束后,将转换后的文件夹复制到PSV的ux0:/app/PCSG00355/文件夹,如果提示是否覆盖,同意就好。这步操作会创建一个“空”歌曲。后续可以通过osu转换器增加新歌曲。 Osu_converter使用教程: 1)准备好所需要的.osu文件。 2)在命令行提示符下输入转换命令来启动IAVT_osu_converter.ext:osu_file.osu output.txt<offset>。 3)重命名输出文件为“MXXX_DY_MID.txt”,XXX代表这首歌的ID(你可以通过/outputfolder/resourece/common/songs/找到),Y代表难度(1简单,2中等,3困难) 4)找/outputfolder/resource/common/songs/找到转换好的文件,并拷贝到PSV上。 导入新歌后,第一次运行游戏,会提示这首歌处于锁定状态,你只需要玩一首其他歌曲,就可以将这首歌解锁。 下载IA/VT歌曲模组工具: 想要自己进行歌曲模组导入的朋友,可以尝试下载如下两个链接的文件(google网盘):文件1,文件2。然后根据作者的教程慢慢摸索。 快来试试吧!
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Vita Moonlight Alpha 6发布,修复大量Bug
开发者d3m3vilurr带着他的Moonlight更新再一次出现在人们的视线当中,本次更新修复了很多bug,这也让我愈发喜爱这个程序。我自己先试验了一下,发现原有的Vita Moonlight和GeForce Experience 3.x的配合问题都已经被修复了:在配对时,一旦无法获得图像,PSV就拒绝和电脑配对,最后导致程序崩溃。所以现在,我可以很负责人的告诉大家,Moonlight和GFE 3.0+的不兼容问题已经解决,大家可以放心大胆的升级,并在你的PSV上享受电脑游戏的乐趣了。本次更新还为PSV2000的用户修复了摇杆功能,同时修复了一些内存泄漏bug和按键映射功能。 什么是Vita Moonlight? Moolight是一款开源工具,它通过NVIDIA的GamStream客户端将你Steam平台下的游戏(还有一些非Steam平台下的)投射到移动设备上。它实现了高清画质最小输入延迟的码流传输。最初的GameStream系统只识别NVIDIA Shield主机,但是MoonLight让这一技术兼容了更多的设备,现在它已经可以兼容PSV了。点击这里查看,你的GPU是否支持。 Vita Moonlight Alpha 6更新日志 重新梳理了输入&配置流程,增加了程序的稳定性 修复碎片内存泄漏 修复因Moonlight支持游戏过多而导致的程序崩溃 修复在连接目录中按o键导致的程序崩溃 修复在PSV2000上不能使用摇杆 提高在高比特率连接下输入线程的优先级 升级映射值,增加 PSTV的映射文件 重要 因为升级,导致原有配置文件和按键映射文件不再兼容,需要重新配置特殊按键的映射 已知问题 #14 在视频流传输时推出会导致程序崩溃 #16 某些时候,最小化应用程序,PSV的显示会定格 #18 无法解除配对 更多的问题请点击这里 下载Vita Moonlight 通过新版的Vita Moonlight,你就可以躺在床上或瘫在沙发里享受电脑游戏的乐趣了,你可以点击这里,前往GitHub的发布页面,或者点击这里直接下载。如果大家在使用中遇到什么问题或bug,欢迎回帖交流。我们会尽快联系开发者修正。 玩的开心!
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PSV版ScummVM更新(V0.4)
已经很长时间没有听到开发者cpajuste的消息了,不过这并不意味着他停止了相关自制软件的开发和升级。如果你们还记得,他曾经将ScummVM和vOpenTyrian移植到了PSV平台。但自从GekiHEN开发大赛举办以来,他就一直销声匿迹,沉寂终于在今天打破了,他带来了PSV版ScummVM的更新版本。不得不说这是一次重大更新,因为这个版本可以让一部分游戏全速运行了。鉴于作者从不给他的作品命名版本号,我们权且把这次更新定义为v0.4吧。 什么是ScummVM? Scumm的意思是ScriptCreation Utility for Maniac Mansion,原意是疯狂大楼剧本创作工具,是Aric Wilmunder与RonGilbert 为了开发疯狂大楼(ManiacMansion)这款游戏时使用的开发工具。随着时间推移,它也在不断被改进,以更好的服务于开发者。而ScummVM是一个可以运行在Windows/Android/iOS(说实话,它可以运行在任何操作系统下,甚至是Nokia古老的塞班系统)系统下的一款模拟器,有了它你可以重温那段金色岁月中的图形冒险游戏。疯狂大楼、触手也疯狂、碟形世界还有原版的猴子岛三部曲都可以运行在ScummVM平台上。如果你喜欢挑战智商极限的经典古董游戏,那么以上几款游戏将是你的不二之选。其中有几款绝对可以称当上是时代佳作。 ScummVM Vita 0.4更新日志 § 优化运行速度:部分游戏达到全速运行(比如《断剑1:序曲》可以全速运行) § 激活计数器和高清计数器(无需在类似《断剑》的“高清”游戏上开启2x计数器,这样只会拖慢运行速度) § 增加“等比放大”功能(禁用全屏模式) § 修正一些游戏的长宽比 § 将源代码更新到最新git版(2016-10-11) 下载ScummVM Vita 下载最新版本的ScummVM Vita,点击这里直接下载。如果有任何使用问题或致使想单纯的对作者cpajuste表达谢意,你可以前往GBATemp论坛的帖子里,和作者直接对话。 玩的开心!
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RetroArch更新: 全能模拟器终于到来
我们不得不承认,开发团队libretro对于RetroArch模拟器的开发态度一贯是精益求精,追求完美,而且总能给我们带来惊喜:它PSV版本的界面借鉴了XMB风格,而且在前不久PCSX-R模拟器上还引入了动态编译技术,使游戏几乎可以近乎完美运行。但是,包括我在内的很多玩家都不止一次的呼吁,PSV版本的RetroArch模拟器能不能将所有的模拟器都集成到一个程序里,就像在PC、安卓、PS3平台那样。 所以说,你们肯定无法想象我在reddit论坛上看到“模拟器最新进展”帖子时激动的样子,因为RetroArch最新版本的文件体积几乎大了一倍,而且安装包被命名为retroarch.vpk。从这两点上,大家应该就能猜出来,这就是众多玩家千呼万唤的“全能模拟器”。让我感到奇怪的是,这么重大的更新,在libretro的Twitter上竟然没有一点动静。不过无论如何,我们多年的夙愿终于让这次更新圆满实现,我不得不在wololo.cn上发出我的声音:干得漂亮!我亲自测试了Gambatte和PCSX-R的功能,全部都能成功运行,并且和原来独立的模拟器运行起来没什么区别。 什么是RetroArch? 这里简单介绍一下背景,RetroArch是开发团队Libretro开发的一款非常受欢迎的全能模拟器平台,近几年来一直非常有口碑。该平台下的模拟器大多基于现有的开源代码二次开发而成,而且开发团队更新频率也非常高。他们最近还将RetroArch制成了浏览器版本,并增加了Sega土星的模拟功能。该模拟器平台被移植到了几乎所有常用主机,安卓之类的就不说了,它甚至被移植到了Linux平台下。 目前的PSV版RetroArch平台支持很多常见的模拟器,主机类包括:PS、GB、GBC、GBA、NES、SNES、世嘉,还有一些街机模拟器:NeoGeo,还有Capcom游戏系统(常见的CPS1/2/3)。开发团队还在最新版本中加入了PrBoom的功能来运行Doom。 全能模拟器RetroArch使用教程 如果这是你首次安装RetroArch,相对比较简单。直接安装Retroarch.vpk就好了。 如果你之前安装过RetroArch的分支版本,现在还没有平滑升级的功能。不过数据迁移相对简单,下面是教程: 1. 通过VitaShell将uxo:data/retroarch/备份到电脑上,然后将PSV中的该文件夹删除。 2. 在PSV上安装retroarch.vpk。 3. 运行刚装好的全能模拟器RetroArch至少一次,它会重新创建uxo:data/retroarch/文件夹 4. 最后,通过VitaShell将刚才备份好的system,savefiles,savestates三个文件夹重新拷贝回PSV的相应位置。设置就完成了。 使用时,通过Load Core菜单下的不同选项加载游戏Rom。和PC版和Android版不同,PSV版的RetroArch还不具备自动识别Rom类型的能力。 下载RetroArch 下载RetroArch模拟器最新版本,点击这里,前往libretro Vita的下载主页,找到10月10日之后的任意版本下载即可。 解压后,你将会得到 retroarch.vpk文件,直接将它安装到PSV上就行了。 享受全能模拟器之旅吧。
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存档管理助手0.7发布(Vita Save Manager)
开发者d3m3vilurr这几天肯定忙死了,他开发的Vita Moonlight和Vita存档管理助手都在不断更新。他这次对Vita存档管理助手的更新,确实带来了一些很酷的新功能,比如多存档导出、通过设置文件改变工具默认设置等功能。不能不说,这又是作者的一个伟大作品。 什么是存档管理助手(Vita Save Manager)? 就如软件的名字一样,Vita Save Manager是一个帮助你单独备份游戏存档的工具。从v0.5 开始,该工具支持PSN下载游戏的存档单独备份,需要将游戏和存档都破解导出,这样就可以又不丢失存存档,同时还能使用修改器或超频软件。当然这一切都是基于HENkaku的。 存档管理助手 v0.7的更新日志: § 支持设备的确认按键&修正文本语法 § 将按键信息由文本改为图标 § 支持左摇杆&长按上/下选择项目 § 支持多存档导出功能 § 支持configure配置文件 存档管理助手 v0.7使用教程 怎样使用config.ini文件: 默认的 config文件是这样的: base=/data/rinCheat slot_format=%s_SAVEDATA_SLOT%d 如果你想使用另一个导出目录,简单修改 ux0:data/savemgr中的config.ini文件。 § 使用目录 ux0:data/savegames/PCSH00000_SLOT0 base=/data/savegames slot_format=%s_SLOT%d § 使用目录 ux0:data/savegames/PCSH00000/SLOT_0 base=/data/savegames slot_format=%s/SLOT_%d 怎样修复可能破坏程序的错误: 如果有发生了误操作,可以尝试一下步骤: 1. 打开VitaShell 2. 如果使用的是导出游戏或数字游戏,那么请定位到ux0:app/{TITLE_ID},如果使用的卡带游戏,定位到ux0:patch 3. 根据你的情况: 1. 删除eboot.bin,并将eboot.bin.orig文件名修改为eboot.bin 2. 删除{TITLE_ID}文件夹,如果存在{TITLE_ID}.orig文件夹,将其命名为{TITLE_ID} 4. 查看是否存在ux0:data/savemgr/tmp,如果存在就删除它 下载存档管理助手 点击这里,前往作者GitHub查看最新版本,或者点击这里,直接下载。 享受新版本吧!
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Vita Moonlight Alpha 5发布
我相信,当前版本的Moonlight已经完全超过了稳定版这个概念,作者对于软件的认真态度让每次更新都充满新意。前两天我还在想,这个神奇的程序还有什么地方需要更新的,很快我得到了答案:我们修复了一些小bug来提高稳定性,在PSTV版本上加入了L2/R2/L3/R3键的支持,并对最新版GeForce Experience 3.0程序进行了支持和优化。 什么是Vita Moonlight? Moolight是一款开源工具,它通过NVIDIA的GamStream客户端将你Steam平台下的游戏(还有一些非Steam平台下的)投射到移动设备上。它实现了高清画质最小输入延迟的码流传输。最初的GameStream系统只识别NVIDIA Shield主机,但是MoonLight让这一技术兼容了更多的设备,现在它已经可以兼容PSV了。点击这里查看,你的GPU是否支持。 VitaMoonlight Alpha 5更新日志 § 修复首次运行崩溃的错误 § 改进输入体验 § 修改连接选项 § 对于输入功能进行代码精简 § 在PSTV上支持L2/R2/L3/R3键 § 升级版本的工具&修复和GFE 3.0连接问题 VitaMoonlight Alpha 5使用教程 Moonlight升级后怎样使用: Server.txt和config.txt都没有用了,所有设置都集成到程序内了。 对于视频流的设置在重启视频流后生效,输入设置立即生效。 如果想使用PSV的最佳分辨率(960×544),你需要前往NVDIA的控制面板=>添加自定义分辨率。(自定义=>创建自定义分辨率)可能某些游戏在使用960×544分辨率时需要进行额外设置(例如,在运行Portal2时,需要加入运行参数width 960 -height 544)。 默认映射 § LT/LR/LT/RT –后触摸板 § 暂停视频流–触摸屏幕左上角 § 特殊按键(Xbox键,Guide键) –触摸屏幕左下角 重定义映射 建立如下文件夹ux0:data/moonlight/mappings并将mappings/vita.conf文件放入到该文件夹中,在设置中启用映射功能。 这是一个重映射的例子: vita.conf 触摸屏上的特殊按键 用户可自定义设置。点击这里查看键位码。注意:Alt+Tab或Win键无法使用。 禁用后触摸板 详见设置。 Disablingpower save 禁用节能模式 默认为禁用节能模式。PSV在视频流正常传输状态下不会进入休眠。 下载Vita Moonlight Alpha 5: 点击这里,前往由d3m3vilurr发布最新版本的GitHub页面,这似乎是由xyzz开发的项目分支。 快去试试新版本吧!
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